Um die Entwicklung zu vereinfachen, haben wir uns heute auf eine Verzeichnisstrukur geeinigt. So können alle die gleichen Befehle und Parameter benutzen.
„Verzeichnisstrukur zur Plugin-Programmierung“ weiterlesenMonat: April 2021
Das erste Minecraft-Plugin
Heute programmieren wir das erste Minecraft-Plugin in Java uns erstellen dazu eine kurze Anleitung.
1. Voraussetzungen
Auf dem Server sind installiert:
- Java
- Minecraft-Server, z.B. Bukkit 1.16.5.
Falls mehrere Minecraft-Server auf einem Computer laufen, benötigt jeder seinen eigenen Port. - IDE, z.B. Visual Studio Code
Des weiteren werden später ein Minecraft-Client und ein Minecraft-Login benötigt, um das Plugin zu testen.
2. Plugin auf dem Server programmieren
- IDE starten, z.B. Visual Studio Code
- Ordner für das Plugin anlegen, z.B. „Erstes Plugin“
- Plugin programmieren