Das erste Minecraft-Plugin

Heute programmieren wir das erste Minecraft-Plugin in Java uns erstellen dazu eine kurze Anleitung.

1. Voraussetzungen

Auf dem Server sind installiert:

  • Java
  • Minecraft-Server, z.B. Bukkit 1.16.5.
    Falls mehrere Minecraft-Server auf einem Computer laufen, benötigt jeder seinen eigenen Port.
  • IDE, z.B. Visual Studio Code

Des weiteren werden später ein Minecraft-Client und ein Minecraft-Login benötigt, um das Plugin zu testen.

2. Plugin auf dem Server programmieren

  1. IDE starten, z.B. Visual Studio Code
  2. Ordner für das Plugin anlegen, z.B. „Erstes Plugin“
  3. Plugin programmieren
Das Plugin soll beim Start des Servers eine Log-Nachricht ausgeben
„Das erste Minecraft-Plugin“ weiterlesen