Setup zur Minecraft-Entwicklung

Unser Setup:

Buch

https://www.daniel-braun.com/buch/lets-play-programmieren-lernen-mit-java-und-minecraft-plugins-erstellen-ohne-vorkenntnisse-3-auflage/

2. Tag des Phaser.io-Kurses

Am 2. Tag des Phaser.io-Kurses haben wir mit der Programmierung des Spiels begonnen. Die Dozent*innen heute waren Ludwig, Marcel, Elisabeth, Benjamin, Jonathan und Kerstin.

Zuerst hat jeder das Template, bei dem Phaser bereits eingebunden ist, „geforked“ und hatte damit seine eigene Kopie für den Start der Programmierung:

https://repl.it/@CoderDojoSaar/phaser-game-template

Das Starttemplate bringt alle Bilder mit und ein HTML-Gerüst, bei dem Phaser eingebunden und ein leeres Spiel beim Ladeb der Seite gestartet wird. Ein „Hello World!“ in Phaser.io.

Starttemplate
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Tastaturbelegung

Es gibt verschiedene Tastaturen für unterschiedliche Betriebssyteme (Windows oder Mac) und verschiedene Sprachen (Deutsch, Englisch, Französisch, …). Je nach Betriebssystem, Sprache etc. muss man andere Tasten drücken, um die für die Programmierung wichtigen Klammern zu erreichen.

Windows mit deutscher Tastatur

Deutsche Tastatur für Windows (Foto: de.wikipedia.org/wiki/Tastaturbelegung)
KlammerTasten
<<
>Shift + <
(Shift + 8
)Shift + 9
[Alt Gr + 8
]Alt Gr + 9
{Alt Gr + 7
}Alt Gr + 0