Nach 15 Terminen haben wir heute die erfolgreiche Informatik-AG für dieses Schuljahr beendet.
„Abschluss der Informatik-AG“ weiterlesenMonat: Juni 2019
Kahoot-Quiz zur ganzen AG
Einführung in Python
Heute wurde kein Sratch programmiert. Heute haben alle mit der Einführung in Python eine textuelle Programmiersprache kennengelernt.
Heute war die AG anstrengend: Alle konzentriert bei der Arbeit Service am Platz Nix programmiert und eine riesen Fehlermeldung … 🙂
Diese Python-Programme sind entstanden.
Alle Programme können durch Klick auf den grünen „Run“-Knopf ausprobiert werden – wenn sie keine Fehler haben.
Fehler können direkt im Code-Fenster behoben werden!
Aufgabe 1: Hello Welt!
„Einführung in Python“ weiterlesenEinführung in Python
Programmierung der Drohne und Scratch
Nachdem die Drohne bisher nur geflogen worden ist, ist sie heute über die Workbench programmiert worden.
Workbench Drohne auswählen und mit dem Laptop verbinden Drohne programmieren Noch etwas chaotisch So passt es: WASD und Pfeiltasten Die Drohne fliegt und kann gesteuert werden