Neues Thema: Minecraft-Plugins programmieren in Java

Mit dem Abgabetermin des JWINF und BWINF hinter uns ist Zeit für ein neues Thema.

Nach kurzer Diskussion hat sich die AG dazu entschieden, wieder Minecraft-Plugins in Java zu programmieren. Das ist ein technisch anspruchsvolles Projekt, aber da jeder schon mal ein Plugin für Minecraft programmiert hat, sollten funktionierende Entwicklungsumgebungen schnell aufgesetzt sein.

Wir wollen die Minecraft-Server auf externen Servern laufen lassen. Heute hat sich jeder mit RDP mit dem Server verbunden. Noch läuft dort Windows NT Server. Vielleicht können wir zu Linux wechseln.

Das Ziel ist es ein nützliches Plugin zu schreiben – entweder ein größeres, an dem alle gemeinsam arbeiten. Dann brauchen wir auch eine Versionsverwaltung. Oder jeder arbeitet an seinem eigenen Plugin – dann wäre die Versionsverwaltung sinnvoll, aber nicht zwingend notwendig.

Außerdem gab es den Wunsch einen Minecraft-Server mit eigenem Plugin in einen Docker-Container zu packen. Den Docker-Container können wir aber auch später anlegen.

Letzte Tipps zur Abgabe JWINF/BWINF

Alle Teilnehmer*innen der Informatik-AG haben viel gelernt und waren sehr fleissig. Sie haben Abgaben vorbereitet für die 3. des Jugendwettbewerbs Informatik und/oder die 1. Runde des Bundeswettbewerb Informatik.

Dafür müssten zu jedem Programm ein Abgabedokument geschrieben, eine Ordnerstruktur angelegt und ein Zip-Archiv erstellt werden. Für die meisten war dies alles neu.

Alle können sehr stolz sein auf ihre erste Teilnahme am JWINF und BWINF.