3. Tag des Phaser.io-Kurses

Beim 3. und letzten Kurstag konnten wir unser Spiel soweit programmieren, dass man das Männchen steuern und Sterne aufsammeln kann. Wenn der letzte Stern aufgesammelt worden ist, erscheinen alle Sterne wieder am oberen Rand.

Vielen Dank an die Dozenten Benjamin, Elisabeth, Jonathan, Ludwig, Marcel und Rahel!

Wer die Bomben noch hinzufügen möchte, findet die Anleitung für die noch fehlenden Zeilen in den Youtube-Video und der Präsentation:


Phaser.io-Tutorial auf Youtube

Vollständiger Code am Ende des 3. Kurstages