Rückblick JWInf – Start Scratch

Letzte Woche haben alle Teilnehmer an der 2. Runde des Jugendwettbewerbs Informatik teilgenommen. Es war nicht einfach!
Heute schauen wir uns die Aufgaben noch einmal an.

Themenwechsel: Offizieller Start Scratch-Programmierung

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Jugendwettbewerb Informatik – 2. Runde

Nach der sehr erfolgreichen Teilnahme an der 1. Runde des Jugendwettbewerbs Informatik haben alle Teilnehmer der Informatik-AG heute an der 2. Runde des Wettbewerbs teilgenommen. Fazit: Es war sehr schwer …

War die erste Runde mit etwas Talent gut machbar, braucht es für die 2. Runde ein einigermaßen handfestes Wissen in der Programmierung: While-Schleifen, For-Schleifen (mit Herunterzählen und anzupassender Schrittweite), Werte lesen und im Algorithmus auswerten, Bedingungen, Variablen (benutzen und selber anlegen), Listen (schreiben und auswerten), Funktionen (mit Parametern), Programme bis zu 60 Bausteinen, …

Die Teilnehmer der AG haben sich tapfer geschlagen, aber es war schon bei einigen Frust am Ende der 60 Minuten im Raum. Im nächsten Jahr wird ihnen das alles leichter fallen!

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Besprechung JWInf und Start Calliope

Nach der erfolgreichen Teilnahme an der 1. Runde des Jugendwettbewerbs Informatik beim letzten AG-Termin, schauen wir uns heute alle Aufgaben mit Lösungen dazu an.

Jetzt kennen die Kinder Algorithmus, Sequenz, Bedingung, logische Werte, Schleifen mit Zählern, Schleifen mit Bedingungen am Anfang.

Nach so viel Theorie haben wir mit Calliope-Programmierung in Makecode begonnen. Es wurde geleuchtet, geblinkt, gepiept und gefunkt. 😉

Hilfe: Wir brauchen Internet!

Wir haben viel Hilfe angeboten bekommen. Vielen Dank!

Die Lösung ist ein LTE-Router, den uns die Landesmedienanstalt Saar leihen wird. Zusammen mit den Laptops aus dem Didaktiklabor der Uni hat jeder Teilnehmer seinen eigenen Rechner. mit dem er online gehen kann.

Einer Teilnahme am Jugendwettbewerb Informatik steht nichts mehr im Weg!

(Ich muss nur den Router abholen, Laptops schleppen – 2. Stock, kein Fahrstuhl – und später alles wieder zurückbringen …)

Start der Informatik-AG

Nach der Mitteilung, dass sich 10 Kinder für die AG angemeldet haben, startet die AG am 14.02.2019 mit 12 Teilnehmern. Alles Jungs, Mädchen sind leider keine dabei.

Weil gerade am Schulnetz gebaut wird, können wir nur den einen Lehrer-PC nutzen. Gemeinsam schauen wir uns Aufgaben vom Jugendwettbewerb Informatik an und üben die Aufgaben. Nächste Woche sollen alle am Wettbewerb teilnehmen.

Zum Abschluss habe ich Ozobots aus dem Didaktiklabor der Uni mitgebracht, die die Kinder ausprobieren.

Einladung zur Informatik-AG

Am 08.02.2019 sind alle Schülerinnen und Schüler der Jahrgangsstufe 6 zur Informatik-AG eingeladen worden. Dazu bin ich in alle 4 Klassen gegangen und habe mit ein paar Calliope-Projekten Werbung für die AG gemacht.

Von den ca. 100 Schülerinnen und Schülern hatten gut 60 Interesse an der AG – Mädchen und Jungen. Die Werbung in Jahrgangsstufe 7 lassen wir damit wegfallen.

Die Informatik-AG startet in der nächsten Woche.

Termin für die Informatik-AG gefunden!

Beim heutigen Gespräch mit Schulleitung und Informatiklehrer haben wir einen Termin für die Informatik-AG gefunden: Ab nächster Woche wird die AG jeden Donnerstag in der 7. und 8. Stunde stattfinden.

Am Freitag darf ich Werbung für die AG in allen 6. und 7. Klassen machen. Schulleitung und Informatiklehrer machen mit wenig Hoffnung, im bereits laufenden Halbjahr noch 10 Kinder zu finden, die an der AG teilnehmen wollen. Wir werden es sehen.