Einführung in Python

Heute wurde kein Sratch programmiert. Heute haben alle mit der Einführung in Python eine textuelle Programmiersprache kennengelernt.


Diese Python-Programme sind entstanden.

Alle Programme können durch Klick auf den grünen „Run“-Knopf ausprobiert werden – wenn sie keine Fehler haben.
Fehler können direkt im Code-Fenster behoben werden!

Aufgabe 1: Hello Welt!

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Rückblick JWInf – Start Scratch

Letzte Woche haben alle Teilnehmer an der 2. Runde des Jugendwettbewerbs Informatik teilgenommen. Es war nicht einfach!
Heute schauen wir uns die Aufgaben noch einmal an.

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Themenwechsel: Offizieller Start Scratch-Programmierung

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Jugendwettbewerb Informatik – 2. Runde

Nach der sehr erfolgreichen Teilnahme an der 1. Runde des Jugendwettbewerbs Informatik haben alle Teilnehmer der Informatik-AG heute an der 2. Runde des Wettbewerbs teilgenommen. Fazit: Es war sehr schwer …

War die erste Runde mit etwas Talent gut machbar, braucht es für die 2. Runde ein einigermaßen handfestes Wissen in der Programmierung: While-Schleifen, For-Schleifen (mit Herunterzählen und anzupassender Schrittweite), Werte lesen und im Algorithmus auswerten, Bedingungen, Variablen (benutzen und selber anlegen), Listen (schreiben und auswerten), Funktionen (mit Parametern), Programme bis zu 60 Bausteinen, …

Die Teilnehmer der AG haben sich tapfer geschlagen, aber es war schon bei einigen Frust am Ende der 60 Minuten im Raum. Im nächsten Jahr wird ihnen das alles leichter fallen!

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