2. Tag des Phaser.io-Kurses

Am 2. Tag des Phaser.io-Kurses haben wir mit der Programmierung des Spiels begonnen. Die Dozent*innen heute waren Ludwig, Marcel, Elisabeth, Benjamin, Jonathan und Kerstin.

Zuerst hat jeder das Template, bei dem Phaser bereits eingebunden ist, „geforked“ und hatte damit seine eigene Kopie für den Start der Programmierung:

https://repl.it/@CoderDojoSaar/phaser-game-template

Das Starttemplate bringt alle Bilder mit und ein HTML-Gerüst, bei dem Phaser eingebunden und ein leeres Spiel beim Ladeb der Seite gestartet wird. Ein „Hello World!“ in Phaser.io.

Starttemplate
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Tastaturbelegung

Es gibt verschiedene Tastaturen für unterschiedliche Betriebssyteme (Windows oder Mac) und verschiedene Sprachen (Deutsch, Englisch, Französisch, …). Je nach Betriebssystem, Sprache etc. muss man andere Tasten drücken, um die für die Programmierung wichtigen Klammern zu erreichen.

Windows mit deutscher Tastatur

Deutsche Tastatur für Windows (Foto: de.wikipedia.org/wiki/Tastaturbelegung)
KlammerTasten
<<
>Shift + <
(Shift + 8
)Shift + 9
[Alt Gr + 8
]Alt Gr + 9
{Alt Gr + 7
}Alt Gr + 0

Screencasts, Rekursion und <img>-Tag

Screencasts für den Tag der offenen Tür

Für den digitalen Tag der offenen Tür am Gymnasium am Schloss möchten wir Anleitungen für interessierte Schüler*innen erstellen. Per Screencast möchten die Teilnehmer*innen der Ag erklären, wie man eine „Hour of Code“ bearbeitet, mit der grafische n Programmiersprache Scratch ein eigenes Projekt erstellt. Außerdem möchten wir zeigen, was wir gerade machen.

So könnte das aussehen:

Rekursion – Wofür?

Beim letzten Blick durch die Programme eines der Teilnehmer haben wir eine rekursive Definition der Fakultät gefunden. Daraus ergaben sich zwei Fragen: Was ist Fakultät? Und: was ist Rekursion?

Rekursion

Wie in Wikipedia definiert: de.wikipedia.org/wiki/Endrekursion

Screenshot aus Wikipedia
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