Am 2. Tag des Phaser.io-Kurses haben wir mit der Programmierung des Spiels begonnen. Die Dozent*innen heute waren Ludwig, Marcel, Elisabeth, Benjamin, Jonathan und Kerstin.
Zuerst hat jeder das Template, bei dem Phaser bereits eingebunden ist, „geforked“ und hatte damit seine eigene Kopie für den Start der Programmierung:
https://repl.it/@CoderDojoSaar/phaser-game-template
Das Starttemplate bringt alle Bilder mit und ein HTML-Gerüst, bei dem Phaser eingebunden und ein leeres Spiel beim Ladeb der Seite gestartet wird. Ein „Hello World!“ in Phaser.io.
